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El buen Missingno!

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Mensaje por Artanis 1/30/2010, 08:30

Que onda! bueno, les dejo este tema de informacion que recopile
(solo para las versiones blue,red y yellow)

MISSINGNO
(misingo, pa los cuates)

El buen Missingno! M

MissigNo., o Ketsuban en la versión japonesa, es el nombre de un Pokémon "glitch", quiere decir, un bug que se ha hecho mundialmente famoso por aparecer en las versiones Rojo y Azul de Pokémon, principalmente. Su nombre significa "Falta número" o "Número Perdido" y se asignaba a espacios de memoria que no contenían Pokémon. Precisamente el MissingNo eran los datos del nombre del jugador convertidos en un Pokémon. No existe como un Pokémon, no aparecerá nunca en la serie ni en películas. Muchos jugadores de las primeras ediciones de los videojuegos de Pokémon para la GameBoy vieron a Missingno usando trucos. Éste puede aparecer como una especie de código de barras o como diferentes porciones de Pokémon unidas.

El buen Missingno! 000

Se dice que en ocasiones puede incluso "eliminar" la partida de aquél quien lo captura y lo tiene demasiado tiempo dentro del PC Pokémon. Es también conocido por corromper el Hall de Fama, ya que el juego de aquél que lo captura, al menos la partida, ya no será para nada normal.

Otras fuentes asignan a MissingNo. a otro bug del juego conocido como Glitch City o Islas Fallo, afirmando que puede aparecer por estas zonas siendo totalmente falso. Glitch City, a diferencia que la creación de MissingNo. es un error puro del juego en el que aparecen varias ciudades mezcladas o trozos de elementos entremezclados como casas, árboles, porciones de tierra, agua, calles, carteles... pero no tiene nada que ver con MissingNo, a pesar de que gráficamente recuerde a él.

MissingNo fue creado con el objetivo de "guardar un equilibrio" en el juego para cubrir los espacios vacíos donde no habían Pokémon, ya que el juego y sus datos de los Pokémon se rigen según la dirección de memoria donde estén guardados, al usar 1 byte(8 bits)se obtienen 256 direcciones o espacios (del 0 al 255). Así pues en las versiones Azul, Rojo y Amarillo hay 151 Pokemon, por lo que quedan vacíos 105 espacios más. Para guardar el equilibrio que ya se ha dicho, por lo tanto, han de rellenar el hueco con la información pertinente. Lo mismo pasa con el Oro, Plata y Cristal, con 251 Pokemon y 4 espacios libres, dentro de los cuales hay dichos Glitches (MissingNo). Curiosamente aunque hayan menos espacios cubiertos de MissingNo's en estas tres últimas versiones dichos elementos pueden ser muchos más dañinos que en las tres primeras y éstos sí que pueden borrar la partida si se abusa mucho en su búsqueda o en los fallos del juego con la ayuda del GameShark (Traspasar las barreras, por ejemplo, que puede ser letal para la partida ya que no existen las Glitch Barriers y por lo tanto la partida se puede borrar con un paso de más).

A pesar de los rumores que circulan en donde Nintendo niega la existencia de MissingNo, tiene un comunicado oficial acerca del glitch en su sección de solución de problemas, el comunicado es el siguiente: "MissingNo es un fallo de programación y no es una parte real del juego. Cuando lo atrapas, tu juego puede comportarse de manera extraña y los gráficos fallan a menudo. El Pokémon MisingNo. se encuentra generalmente luego de practicar el truco de la zona de Safari (O truco del viejo de Ciudad Verde). Para solucionar los gráficos alterados, intenta liberando a MissingNo."

El truco de MissingNo, aunque corrompía el Hall de la Fama en Pokémon Azul/Rojo, te daba 127 unidades del objeto que tuvieses en 6º lugar de tu mochila, por lo que así se podía obtener rápidamente muchas Master Ball, Pepita u otro ítem de difícil obtención. Como carameloraro.

.El buen Missingno! Missingno.s
Missingno. aparece de varias formas en los juegos, entre éstas están:
1:Especie de codigo (La forma más común)
2:Fantasma
3:Esqueleto de Aerodactyl
4:Esqueleto de Kabutops.

¿PORQUE APARECE MISSINGNO?


El fallo se presenta cuando se le responde "NO" al viejo de Ciudad Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseñe como capturar Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica cambiar el nombre del jugador a "OLD MAN" o "ANCIANO" dependiendo de la versión (Para que diga "ANCIANO utilizó Pokéball", en vez de poner tu nombre de jugador). Para conservar la información del nombre anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por encima ni bien el jugador entre a otra área.

El problema surge cuando se cruza la pequeña franja de la Isla Canela. El área se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no hay nada programado respecto A QUÉ Pokémon pueda aparecer ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobreescribirse allí; entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del jugador, y genera una batalla en base a ese valor. Lo que lleva a dar información de algún Pokemon Estándar a niveles poco usuales o imposibles, Como un Nidoran a Nivel 137; o bien lee los Pokemons "Placeholders" ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.

Si Atrapas a MissigNo y lo usas en pokemón Stadium te Saldrá como un ditto

Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener "ASH" por nombre, hará que aparezca Missingno. a nivel 127. Tener a ♀ como segundo caracter y a MN como tercer caracter en el nombre hará que salga un Profesor Oak a nivel 245, que atacará y lanzará Pokemons al azar, como una suerte de entrenador. Estos Pokemon son usualmente Glitches que tildarán el juego al primer movimiento.

COMO CAPTURAR A MISSINGNO

PRIMERA FORMA

* Se puede capturar en las mismas ediciones del truco de Mew.
* Procura que la chica que está a la derecha de Ciudad Fucsia no luche contigo.
* Tienes que tener un Pokémon con vuelo.
* Guarda la partida antes de hacer el truco porque MissingNo es muy útil para el juego.
* Hay que tener una Masterball porque si no no podrás capturar a MissingNo. Pese a ello, el nivel de defensa es muy bajo, siendo a veces necesario sólo un Placaje para derrotarle.
* Si le das un Carameloraro evolucionará a Kangaskhan o a Tangela. Ten en cuenta que los datos de estos Pokémon no aparecerán en tu Pokédex.

Se hace así:

* Vete a Pueblo Lavanda.
* Camina a la izquierda hasta la salida del subterráneo.
* Ponte lo más lejos que puedas del jugador de la derecha y camina hacia él.
* Pulsa "Start" en el momento en que entres en su línea de visión y utiliza Vuelo (debes hacerlo antes que él te rete).
* Ahora vete a Ciudad Fucsia y lucha con la chica.
* Cuando termines la batalla vuela a Pueblo Lavanda, ve a la izquierda y como con Mew, se encenderá el menú.
* Quíta el menú y aparecerá.

El truco de vuelo no funciona si usas teletransportacion ya que si lo haces asi cuando lo captures se convertira en un Rhidon.

SEGUNDA FORMA

Sólo funciona en los juegos Pokémon Rojo y Pokémon Azul de versión en inglés (no funciona en la versión Pokémon Amarillo, sin importar si es en español o en inglés).

Se hace así:

* Vuela hacia Ciudad Azulona.
* De ahí vuela hacia Ciudad Verde.
* Habla con el anciano que te enseña cómo capturar a los Pokémon, y respóndele que no para que él luche contra el Weedle.
* Vuela a Isla Canela.
* Dirígete hacia la costa derecha y haz Surf. Ahora desplázate por la costa de arriba a abajo y de abajo hacia arriba.

Te empezarán a aparecer Pokémon que no deberían salir, como Clefable. Muchos de ellos estarán en niveles sobre 100 (Si capturas algún Pokémon en nivel sobre 100, cuando lo hagas luchar, ganará experiencia y puede que: o suba al nivel 20, o suba al nivel 2, o se te trabe el juego).

Tarde o temprano aparecerá MissingNo, en un nivel que depende del nombre.

TERCERA FORMA (POKEMON AMARILLO)

* Se hace como el truco de mew
* No luchar contra el jugador del subterraneo de Pueblo Lavanda-Ciudad Azulona
* Tener un Pokémon con Vuelo
* No luchar con el jugador de la ruta 11 ``el que nunca ha ganado´´

Como efectuarlo:

* vuela a Pueblo Lavanda
* De ahi ve hacia el jugador cerca del subterraneo
* Acercate hasta que entres en su rango de visión
* Pulsa Start antas de que te rete y vuela a ciudad carmin
* Ve hacia la Ruta 11 y ve por arriba hasta llegar con el jugador que nunca ha ganado
* Lucha con el entrenador y vencelo
* Vuela hacia Pueblo Lavanda y como mew ve hacia la izquierda y esta MissingNo.



PRECAUCIONES CON MISSINGNO

Contrariamente a la creencia popular, Missingno. es un glitch bastante benigno de por sí. El problema surge más que nada con 'M, que, si enviado a la PC, el juego se tildará dado el caso de que se necesite extraer un Pokémon de la PC.

Missingno arruina de manera definitiva el Hall de Fama, causando datos corruptos con cualquier tipo de información, pero sin efectos que afecten al gameplay.

A veces se da la posibilidad de que puede mezclar los gráficos un poco. Esto es solucionable viendo los stats de cualquier pokemon standard, que no sea Missingno, 'M, u otro Pokemon fallo.

Otros glitch!



CAPTURAR A UN GENGAR

Ve a luchar con el chico de la ruta 24. Antes de que te rete a una batalla usa el teletransporte. Luego dirígete donde estabas antes pero hacia la casa de Bill. Allí has de combatir contra la chica que dice "tengo un novio maravilloso". Pues bien, derrótala y vuelve a Ciudad Celeste. Allí dirígete al lugar donde te dieron la pepita y te saldrá el menú. Pulsa B y te aparecerá Gengar al nivel 7. No necesitas cable link. En el Pokémon Rojo en vez de salir un Gengar aparece un Scyther en nivel 7, y en Pokémon Amarillo aparece un Grimer, Este truco puedes realizarlo en reiteradas ocaciones.Solo debes ir donde el cazabichos presionar START antes de pelear contra el, teletransportarte a Ciudad Celeste y seguir el camino hacia Ciudad Carmín. Allí, una vez que te enfrentes con un entrenador te teletransportas nuevamente a Ciudad Celeste y sigues el camino hacia el Puente Pepita. En el Blue versión en inglés, sale un Lapras en nivel 7.

Para que aparezca el Gengar con este método es mas útil Vuelo,cuando tengas vuelo has lo principal poner pausa antes de que te rete pero en ves de ir a ciudad celeste vea ciudad plateada,y toma el camino de la derecha y lucha con la chica que esta en la hierba la que tiene el Jigglypuff y derrotalo y vuela a ciudad celeste y ve al puente pepita y hay estará con tres ataques Lengüetazo Rayo confuso y Tinieblas en Nivel 7 (es aconsejable llevar muchas Pokeballs porque es muy difícil de atrapar),este truco es para Pokemon Rojo en español.

EL DITTO SIN ATAQUES

* Captura un Ditto
* Ve a la hierba que está a la izquierda del puente largo que hay al norte de Ciudad Celeste.
* Cuando salga un Pidgey transfórmate y cambia la posición del ataque Tornado por la de Ataque Arena usando el botón Select
* Derrota a Pidgey (no hace falta derrotarlo sólo con huir basta).
* Ahora si miras el estado verás que tiene un ataque sin nombre.

NOTAS: - No uses este ataque en las ediciones actuales porque se te puede borrar el juego.

- Si lo transfieres a Pokémon Stadium Ditto usara Combate.

ENTRAR A GLITCH CITY (muy curioso)

Necesitas: 1 pokémon con Surf. Dirígete a la Zona Safari y al entrar dile que sí al señor de la puerta, entra y vuelve a salir. Cuando el señor de la entrada te diga "¿Ya te vas?" dile que no, repite esta operación una vez más y una vez que hayas vuelto al interior de la Zona Safari salva tu juego y apaga tu gameboy. - Enciende la GameBoy y sal del Safari. - Te darás cuenta de que el señor de la entrada te preguntará que si quieres entrar al safari (como si hubieras entrado en vez de salido). - Dile que no y salte, ahora surfea por la costa sur durante un buen rato. - Después de que camines los 500 pasos, sonara la campana diciéndote que debes regresar, y aparecerás de nuevo en la Zona Safari. - El señor de la puerta te dirá que "¿Has tenido buena caza? ¡Vuelve cuando quieras!", ahora salte de esa cabaña y te encontrarás en nada más ni nada menos que en la Glitch City. Esta ciudad está compuesta de gráficos basura y algunos números.

* Una variante:

Para poder hacer este truco tienes que tener un pokémon que sepa Vuelo y otro con Surf. Ve a la zona safari. Paga para pasar y nada más entrar, guarda. Resetea o apaga y vuelve a encender y sal de la zona safari. El guarda te dirá: "bienvenido a la zona safari...". Después de esto ve a Isla Canela y surfea hasta las Islas Espuma. Camina hasta que te salga este mensaje:"ding dong: tu tiempo de safari ha terminado". Cuando salgas el terreno estará lleno de números, casas partidas, etc.

(NO GUARDES EL JUEGO O SE TE PUEDE ESTROPEAR. APAGA LA GAME BOY CUANDO LAS HAYAS VISITADO)
El buen Missingno! City41

Esta captura demuestra cuando uno apaga la consola, la enciende, y sale del Safari, el señor de la puerta te dice Bienvenido, como si estuvieras entrando al Safari


ENTRAR AL S.S. ANNE DESPUES DE QUE ZARPO


Ponte delante del hombre que dice "El barco zarpó" y camina a la derecha. Choca contra el borde y pulsa start el momento justo en que estás chocando.Guarda y apaga la consola vuelve a encender, nada mas que se ponga el juego usa Surf y atravesarás al hombre que no te dejaba entrar.

El vídeo demuestra lo que hay que hacer. En el puerto hay un camión, y se han formado muchos rumores sobre que dentro se encuentra a Mew. Sin embargo, ese camión es solo un decorado y no hay ninguna forma de interactuar con él.

aca un video ñ_ñ




PONTE ENCIMA DE UN ARBUSTO

Corta el arbusto, ponte donde esta el arbusto, guarda y apaga. Cuando enciendas estarás dentro del arbusto, no es útil pero es curiosidad del juego.

PC SECRETO?

En el hotel de Ciudad Azulona hay un PC secreto (Pero es normal, como todos), lo encuentras en el lugar exacto donde un Centro Pokémon.

CONVERTIR A MISSINGO EN UN RHIDON AMARILLO OCN VUELO

Primero capturas a Missingno. con el truco anterior. Luego dejas a Missingno. en el PC. Tras esto miras el estado del pokemon dentro del pc. Y por fin lo sacas y es un Rhydon.


CAPTURAR A CUALQUIERO POKEMON

Necesitas la MO02 Vuelo y no haber luchado con el jugador que hay en la Ruta 8 enfrente de la puerta del subterráneo.

Acércate al entrenador y anntes de que te vea, pulsa start y vuela a Ciudad Fucsia. Si lo has hecho bien, al usar vuelo le saldrá el icono de exclamación. Ahora dirígete a la ruta 15 y derrota a cualquier entrenador. Luego busca un ditto y deja que se transforme en uno de tus pokemon y derrótale. Vuela a la ciudad Lavanda y dirígete a la Ruta 8. Te saldrá el menú. Quítale y te saldrá un pokemon al nivel 7 dependiendo del stat de especial del pokemon en el que se halla transformado ditto. Para saber el pokemon que quieres que te salga, consulta esta lista: (El número es el stat especial que debe tener el pokemon en el que se tiene que transformar ditto)


Fósil Kabutops 182 Fósil Aerodactyl 183 Fantasma 184 Entrenadores 201 a 247 Missigno. & Co. Todo otro stat

Bulbasaur 153 Ivysaur 9 Venusaur 154 Charmander 176 Charmeleon 178 Charizard 180 Squirtle 177 Wartortle 188 Blastoise 28 Caterpie 123 Metapod 124 Butterfree 125 Weedle 112 Kakuna 113 Beedrill 114 Pidgey 36 Pidgeotto 150 Pidgeot 151 Rattata 165 Raticate 166 Spearow 5 Fearow 35 Ekans 108 Arbok 45 Pikachu 84 Raichu 85 Sandshrew 96 Sandslash 97 Nidoran(h) 15 Nidorina 168 Nidoqueen 16 Nidoran(m) 3 Nidorino 167 Nidoking 7 Clefairy 4 Clefable 142 Vulpix 82 Ninetales 83 Jigglypuff 100 Wigglytuff 101 Zubat 107 Golbat 130 Oddish 185 Gloom 186 Vileplume 187 Paras 109 Parasect 46 Venonat 65 Venomoth 119 Diglett 59 Dugtrio 118 Meowth 77 Persian 144 Psyduck 47 Golduck 128 Mankey 57 Primeape 117 Growlithe 33 Arcanine 20 Poliwag 71 Poliwhirl 110 Poliwrath 111 Abra 148 Kadabra 38 Alakazam 149 Machop 106 Machoke 41 Machamp 126 Bellsprout 188 Weepinbell 189 Victreebell 190 Tentacool 24 Tentacruel 155 Geodude 169 Graveler 39 Golem 49 Ponyta 163 Rapidash 164 Slowpoke 37 Slowbro 8 Magnemite 173 Magneton 54 Farfetch'd 64 Doduo 70 Dodrio 116 Seel 58 Dewgong 120 Grimer 13 Muk 136 Shellder 23 Cloyster 139 Gastly 25 Haunter 147 Gengar 14 Onix 34 Drowzee 48 Hypno 129 Krabby 78 Kingler 138 Voltorb 6 Electrode 141 Exeggcute 12 Exeggutor 10 Cubone 17 Marowak 145 Hitmonlee 43 Hitmonchan 44 Lickitung 11 Koffing 55 Weezing 143 Rhyhorn 18 Rhydon 1 Chansey 40 Tangela 30 Kangaskhan 2 Horsea 92 Seadra 93 Goldeen 157 Seaking 158 Staryu 27 Starmie 152 Mr. Mime 42 Scyther 26 Jynx 72 Electabuzz 53 Magmar 51 Pinsir 29 Tauros 60 Magikarp 133 Gyarados 22 Lapras 19 Ditto 76 Eevee 102 Vaporeon 105 Jolteon 104 Flareon 103 Porygon 170 Omanyte 98 Omastar 99 Kabuto 90 Kabutops 91 Aerodactyl 171 Snorlax 132 Articuno 74 Zapdos 75 Moltres 73 Dratini 88 Dragonair 89 Dragonite 66 Mewtwo 131 Mew 21



CLONAR

Uno de los fallos más populares y explotados de la primera generación Pokémon.

Para duplicar un Pokémon se necesitaba un Cable Link, y dos juegos de Pokémon, en uno el Pokémon que queremos duplicar, y en el otro un Pokémon que va a perderse para siempre.

Al finalizar el intercambio, el jugador que posee el Pokémon que se quiere duplicar tiene que apagar la GameBoy cuando se está salvando la partida, justo en el momento que la pantalla se vuelve blanca.

El resultado es que sigue conservando el Pokémon, y en la otra GameBoy se ha salvado el intercambio, así que los dos tienen el mismo Pokémon.

Hasta la proxima!
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Mensaje por Kenshin Himoura 1/30/2010, 09:06

Wow eso si que fue una investigacion muy al fondo sobre el popular missingo wow que post mas bueno y pues creo que tambien podias capturar pokes de niveles 100 con ese truco pero no recuerdo como era para que ocurriera recuerdo que tenias que ir primero al safari o algo asi para que pudeiras capturar pokes del safari en nivel 100 igual tambien pokes que no te salian de manera salvaje en le juego muy buena informacion pero espero que nunca se les haya ocurrido capturarlo por que creo que si lo hacias se te borraba tu juego xD o algo asi.
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Mensaje por YouAreUseless 1/30/2010, 09:27

muy buena info, aunque creo que ya habia un tema parecido.
no me sabia lo de Glitch City y los fosiles o:
yo probe ese truco en mi versión blue... lo unico que me paso fue que
se modificaron la cantidad de items.
Recuerdo que hace mucho, estaba jugando mi version Crystal, y fui al tren de Goldenrod City sin embargo no habia gente, ni siquiera el que te pide el ticket para subirte al tren, entonces camine por donde está el tipo y en el espacio en donde esta el mi personaje se movió automaticamente como si le hubiera hablado y haberle dicho que si para subirme.
de ahi, cruze la puerta y... estaba dentro de un mapa! aunque eso si, todo con graficos raros y códigos. Pude caminar y todo pero al ratito se congeló el juego.

No creo que sea un Glitch o algo, simplemente pasó.
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Mensaje por Ema Skye 1/30/2010, 21:30

estoy segura que este post ya estaba... pero como no lo encuentro no te puedo culpar xD
gracias x el aporte
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Mensaje por Artanis 1/31/2010, 05:40

Blue Inouye escribió:estoy segura que este post ya estaba... pero como no lo encuentro no te puedo culpar xD
gracias x el aporte

jaja llama al lucario abogado que dibujaron por ahi aver si me encuentra culpable XD
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Mensaje por Ema Skye 2/1/2010, 01:35

Artanis escribió:
Blue Inouye escribió:estoy segura que este post ya estaba... pero como no lo encuentro no te puedo culpar xD
gracias x el aporte

jaja llama al lucario abogado que dibujaron por ahi aver si me encuentra culpable XD

pues resulta que la misma persona que creo el post fue la que dibujo el lucario Awesome
da igual creo que se borro
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